LA ASOCIACIÓN DE EGRESADOS DE LA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE PEREIRA
ASEUTP
INVITAN A
CURSO DE FORMACIÓN:
PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS
FECHA DE INICIACIÓN
10 DE MARZO DE 2015
INTRODUCCIÓN
Hace tan sólo unos cuantos años que el conocimiento necesario para programar videojuegos comerciales estaba sólo disponible a un pequeño número de veteranos de la industria de los videojuegos. En esa era obsoleta, el aprendizaje acerca los algoritmos que eran usados en videojuegos AAA estaban relacionados a información que podría ser un secreto industrial para estas empresas. Sin embargo, en la última década la educación y el conocimiento en videojuegos han cambiado sustancialmente y se ha dispersado en la web permitiendo un acceso masivo a esta información. Un efecto colateral de éste fenómeno ha permitido una explosión de múltiples profesiones que ahora pueden aprender con facilidad la estructura de programación de un videojuego, diversificando dramáticamente el mercado de oferta y demanda de esta poderosa industria.
OBJETIVOS
DURACIÓN: 50 HORAS
METODOLOGÍA
Las sesiones de trabajo se realizarán con clases teóricas - prácticas.
Horario: Lunes martes y miércoles de 6:30 pm a 9:30 pm
CONTENIDO
TEMA PRINCIPAL |
TÓPICOS |
DURACIÓN |
La Física y Matemática de los Videojuegos (Math Introduction) |
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6 Horas |
Presentación de Unity como Motor de Videojuegos (Scripting) |
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10 Horas |
Creación de Personajes |
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12 Horas |
Programando los movimiento del personaje dentro del Videojuego
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4 Horas |
Layout y Escenarios
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12 Horas |
Interacción Humano Computador (Interfaces) |
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6 Horas |
FACILITADOR
JULIÁN DAVID GIRALDO BAENA
Tecnólogo
en Diseño y Desarrollo de Videojuegos. Técnico en Animación 3D. Desarrollador de
proyectos de Internet y Multimedia desde 2008.
» De formación autodidacta y
multidisciplinar. Ha trabajado como programador y diseñador para agencias de
publicidad e interactivas.
» Ha trabajado como FreeLancer en Mantenimiento Preventivo y Correctivo de Computadores.
»Al Igual Que una Mención de honor conferida por la Fundación universitaria del área andina y el periódico la tarde en ilustración en el año 2007.
»Entre otras menciones su trabajo ha sido distinguido por Invest in Pereira (Agencia de promoción de inversión en Risaralda) en la convocatoria de desarrolladores de JAVA y .Net donde compitió con mas de 130 programadores del eje cafetero y quedo en la elección de los 6 mejores desarrollos JAVA y .Net en el año 2011.
»Cabe resaltar su participación en el evento CAMPUS PARTY EN EL AÑO 2013 donde es inscrito en uno de los retos del evento en el cual fue promocionado por el Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones MinTIC, en la categoría reto libre, donde ocupó, junto a su equipo de trabajo, el tercer lugar con la aplicación A-vial, un videojuego en 3D para dispositivos móviles sobre medidas de precaución de seguridad vial.
FECHA DE INICIACIÓN
10 DE MARZO DE 2015
VALOR DE LA INSCRIPCIÓN: $20.000
VALOR DE LA MATRICULA:
Público en
General:
Egresado
Afiliado:
DESCUENTO ESPECIAL PARA ESTUDIANTES DE PREGRADO CON FOTOCOPIA DEL CARNÉ ACTUALIZADO
Consignar en: HELM BANK, Antes Banco de Crédito Cra. 7. Calle 21- 50 Edificio Picasso, Pereira
No. Cuenta de ahorros 601-01721-8
INFORMACIÓN:
ASOCIACION DE EGRESADOS UTP
EDIF. SISTEMAS, PISO 3, OF. R-305
TEL. 3137414 – 3137110
Celular 321-6423542 – 301 -7383759
CORREO ELECTRONICO. comercialaseutp@utp.edu.co